【作成背景】
深き者の交雑種 進行度4
もはやだれが見ても普通の人間ではないことがわかる。
STR1+1+3 SIZ1+1+3 APP=1
装甲1pt
水泳70%跳躍20%
最大正気度を30pt現在正気度30失う
p41 補足的バックグラウンドを決めるから
五十代まで加齢 EDU+3 APP下限
p45探索者の創造の違ったやり方
同)ロールの結果がいつも低くすぎる
3d6の代わりに2d6+6を振るEDU3d6+3は変わらない。
2)ロールで出た能力値から3ptを他の能力値へ移すこれは三回まで行える。 使用していない
APP-9 POW+9
p50 二つの職業の要素を組合わせより複雑で面白い探索者像を作っても構わない。 使用していない
p65 大きな棍棒はSTRが13以上ある探索者なら1d10もの基本ダメージを引き起こすこともあり得る。
棍棒は貫通することはない杖技能に関してはバーの椅子広間にある帽子掛けスタンドその他の小さな家具に応用しても構わない。
p75 トレーニング 使用していない
2010サプリp補遺2 より 幕間成長 使用していない
【パルプクトゥルフ】HP二倍選択ルール
【アンチPSI】
PSIをはじめ、その他のあらゆる魔術的な直接攻撃から身を守る能力
詳細:
魔術的アーティファクトによる武器の効果を無視
または自身に害をなす攻撃的な呪文の効果を無効化
APPPOWINT-1
■領域外の星団員の経験パッケージ(同人パッケージ)
https://booth.pm/ja/items/7465170
この探索者は学術的な概念で、あるいは実際の経験を通じて、クトゥルフ神話の知識を有している。本を読んでなのか経験によってなのか、探索者がクトゥルフ神話をどう認識しているかをキーパーと話し合って、探索者の設定を作成する。
☆キーパーの同意を得て一定程度の<クトゥルフ神話>技能を増加させる(1D10+5ポイント程度はどうだろう)。☆<クトゥルフ神話>技能を獲得した分だけ、正気度ポイントを減少させる。
☆興味技能で<クトゥルフ神話>技能に好きなだけ割り振ることができ、その分正気度ポイントを減少させる。
☆キーパーの許可を得られれば、呪文を習得する。最大で1D3の呪文を習得することができる。=+3
☆ランクは最下位星:人間なりし者(イドラ)から開始するが、呪文習得数が3つだった場合、ワンランク昇格扱いとして、第六位星:覚者(インライテンド・ワン)から開始することができる。
☆呪文はCall of Cthulhu -クトゥルフ神話TRPG-の249〜292ページおよびほかのソースブックに記載されている「招来/退散」を含まない項目から選択することが可能であり、また領域外の星団もしくはMALLEUS NILOCUSの新しい呪文から選択することもできる。
☆呪文はこのサプリから選択することもできる。
☆星団員は魔術的な素質を秘めているため、呪文を学ぶ際、通常の半分の時間で学ぶことができ、また呪文を習得する際の判定に[INT×1]%を加えることができる。
☆追加の技能ポイントを150ポイントを好きな技能に割り振る[興味技能ポイントに追加]
【最大正気度】39
【術】 6歳加齢
-水虎
習得1d10正気度
コスト1d6正気度
その身に流れる水虎の血筋を顕現させる。火焔のダメージを二倍受けるようになる代わりに水泳技能値は100%となり、水中でも呼吸できるようになる。STRが+10され、これに伴ってダメージボーナスも変更される。
-神速
習得1d10正気度
2b6
常人ならざる速度を持つ加速の術。コスト1d6HP。この術は行動宣言時に使用し、即座に効果を発揮する。1d6ラウンドの間術者のDEXに+3の修正を与え、追加の行動一回を得る。
-牙突
1d3MP
コスト1d3MP。渾身の力を込めた突き。この術による攻撃ではダメージロールに1d4を加えるとともに防具によるダメージ軽減の効果を無視する。
【技能説明】
■【マーシャルアーツ(剣道、忍術など様々)】(SOJ)
初期値:15%、外国人(1%)
()の武器の命中判定に組み合わせてロールを行うことができ、組み合わせたロールに成功すれば使用した武器のダメージ(DBを除く)を2倍にすることができる。また、追加の効果を得ることも可能(それらは自由に設定する)。
【特記】
【収入】 【個人資産】
【不動産】 【住所】
【家族&友人】
【特徴表】
2015最大二種類
急所を見抜く
一か伝来の宝物 高揚の施されたアミュレット
ガスライト 数の制限の記述がない
魔術的アイテム 成長血清
指導者の素質 POW+2 INT*5 を交渉技能に(深き者の混血種のため計算が面倒なため交渉技能は降らない)
強固な意志 POW+3
決然とした性格 探索者は現実界の血液や流血による影響を受けない。血液や流血による正気度喪失は最小値で済み、最も過酷な場合腹を裂かれた大勢の人々や無慚に裏返された人を見たりした場合でも半分の正気度消失で済む
呪文の知識 三つの呪文を獲得 初期正気度消失1d6=
魔術的素質 呪文取得倍数にINT*1を与える
超常異常体験 ノーデンスから祝福される
両手利き 両手で武器を操れる。
【狂気の症状】
【負傷】
【傷跡など】 初期作成の正気度コスト減少により初期SAN値16
恐れ知らずクトゥルフ神話的事象からのSAN値の減少が発生しない
【読んだクトゥルフ神話の魔導書】
【アーティファクト】KPが持てあますならこれを禁じる
POWが60込められた高揚を付与されたアミュレット正気度消失時5d6の正気度回復または4d6のSAN値回復+短期の狂気の解消
成長血清 POWINTAPP-1 STRSIZ+6
【学んだ呪術】KPが持てあますならこれを禁じる
時の憤怒
刀身を清めるPOW-2
自己保護の創造POW-200
内なる光の啓発(ミスカトニック大学VER)360POW増加うち200ptを自己保護の創造に消費する
弾除け(TURN BULLET)POW-1
完全 POW-7 DEX+9
無欠の投擲
弾除け(TURN BULLET) 未訳サプリIWVOL2より
この呪文は、通常の銃弾から持ち主を守る魔法の護符を作ります。
術者は魔力ポイント3点を支払い、所有者はPOW1点、SAN1D6点、魔力ポイント3点を支払います。ここでもSIZ10以上の動物の生贄が必要です。
作成される護符は通常お守りの形をとり、たとえばブラジルのパトゥア(patuá)やガーナのグリ・グリのように、魔的な物品を詰めた革袋であることが多いです。
または衣服(シャツやベストなど)として、魔法の印を縫い込んだり、小護符を編み込んだ形で作られることもあります。
イブンクハシの粉
ヨグソトースの招来退散
【遭遇した超自然の存在】
呪文射程:
呪文効果:
詠唱ラウンド:
呪文コスト:
攻撃対象の数:
補足:なし